Regelwerk

Unsere Regeln für ein faires Miteinander

RuhrlineRP ist kein Hardcore-RP-Server. Das Regelwerk schützt glaubwürdiges RP und faire Konflikte, ohne jeden Alltagsschritt zu überregulieren.

1. Grundhaltung

RuhrlineRP ist ein GTA-V-Roleplay-Server mit Fokus auf glaubwürdige Geschichten, faire Konflikte und respektvollen Umgang. Wir sind kein Hardcore-RP-Server. Es geht nicht darum, jeden Alltagsschritt realistisch zu simulieren, sondern Situationen nachvollziehbar, unterhaltsam und fair auszuspielen. Spielspaß endet dort, wo das RP anderer mutwillig gestört wird.

2. Keine Safezones

Es gibt auf RuhrlineRP ausdrücklich keine Safezones. Kein Ort ist automatisch immun gegen RP-Konsequenzen. Trotzdem müssen Konflikte logisch entstehen, verhältnismäßig bleiben und sauber ausgespielt werden. Wer eine belebte, öffentliche oder sensible Umgebung für Gewalt nutzt, muss besonders stark begründen können, warum der Charakter dieses Risiko eingeht.

3. Charakter und Auftreten

Charaktere brauchen einen plausiblen Namen, eine erkennbare Haltung und ein Verhalten, das zur Situation passt. Trolling-Namen, reine Meme-Charaktere oder OOC-Provozieren im IC-Gewand sind nicht erlaubt. Dein Charakter darf Ecken und Kanten haben, aber er braucht nachvollziehbare Motive.

4. IC, OOC und Voice

IC-Informationen bleiben IC, OOC-Informationen bleiben OOC. Supportfälle, Regelklärungen und technische Probleme werden nicht im laufenden RP diskutiert. Nutze Voice verständlich und angemessen. Soundboards, Musik oder Störgeräusche sind nur erlaubt, wenn sie zur Situation passen und niemanden überlagern.

5. RDM, VDM, FailRP, PowerRP und Meta

Random Deathmatch, Vehicle Deathmatch, FailRP, PowerRP und Metagaming sind verboten. Gewalt braucht eine erkennbare RP-Vorgeschichte. Fahrzeuge sind keine Standardwaffen. Niemand darf anderen ein Ergebnis aufzwingen, ohne ihnen eine faire Reaktionsmöglichkeit zu lassen. Informationen aus Streams, Discord, Karten, Clips oder OOC-Gesprächen dürfen nicht IC genutzt werden.

6. Konflikte und Eskalation

Konflikte sollen aufgebaut werden. Drohungen, Verfolgungen, Schüsse oder Entführungen müssen aus der Situation entstehen. Eskaliere nur, wenn dein Charakter einen nachvollziehbaren Grund hat. Gewinner-RP ist unerwünscht: Lass Gegenüber reagieren, Fehler machen und Geschichten mitgestalten.

7. Bewusstlosigkeit, New Life und Verletzungen

Bewusstlosigkeit ist keine Pause für OOC-Absprachen. Spiele Verletzungen angemessen aus und gib Medizinern RP. Nach Respawn oder eindeutiger Behandlung erinnerst du dich nicht automatisch an jede Detailinformation der direkten Kampfsituation. Racheketten ohne neues RP sind nicht erlaubt.

8. Fraktionen, Polizei und Medizin

Fraktionen tragen Verantwortung für Serverqualität. Polizei und Rettungsdienst spielen Situationen aus, statt sie nur mechanisch abzuarbeiten. Kriminelle Gruppen dürfen Druck erzeugen, müssen aber Verhältnismäßigkeit, Geiseln und Unbeteiligte respektieren. Fraktionswissen darf nicht an private Charaktere ausgelagert werden.

9. Kriminalität, Überfälle und Geiseln

Überfälle brauchen klares RP, eine realistische Forderung und eine faire Chance für Reaktionen. Geiseln sind keine Wegwerfobjekte. Fake-Geiseln, abgesprochene Geiseln zur reinen Vorteilsnahme und sinnlose Masseneskalation sind verboten. Ohne Safezones gilt: Auch öffentliche Orte dürfen bespielt werden, aber Risiko und Konsequenzen müssen ausgespielt werden.

10. Fahrzeuge und Verfolgungen

Fahrzeuge werden glaubwürdig gefahren. Unrealistische Sprünge, dauerhaftes Rammen ohne RP-Grund, absichtliches Überfahren und extreme Stuntfluchten sind FailRP oder VDM. Verfolgungen sollen Spannung erzeugen, nicht jede Physik ignorieren. Auf der Website und in offiziellen Assets werden nur generische, markenfreie Fahrzeuge gezeigt.

11. Bugs, Exploits und Wirtschaft

Bugs, Dupes, Exploits und externe Hilfsmittel sind sofort zu melden und dürfen nicht ausgenutzt werden. Wirtschaftliches RP soll nachvollziehbar bleiben. Wer technische Fehler für Vorteile nutzt, riskiert Sanktionen bis hin zum Ausschluss.

12. Support und Sanktionen

Supportentscheidungen werden auf Basis von Logs, Clips und Kontext getroffen. Sanktionen reichen von Hinweisen über Verwarnungen bis zu temporären oder permanenten Ausschlüssen. Wer ehrlich mit Fehlern umgeht, hat bessere Chancen auf eine faire Klärung als jemand, der Situationen verdreht.